home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / amos / amsls496.lzh / AMOSLIST / 000025_amos-request@svcs1.digex.net_Fri Apr 12 03:21:35 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-01  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id DAA09114;  for <mcox@access.digex.net> ; Fri, 12 Apr 1996 03:21:33 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id FAA11055 for amos-out; Wed, 10 Apr 1996 05:25:13 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id FAA11052 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 10 Apr 1996 05:25:12 -0400
  4. Received: from conan.eds-ms.com (conan.eds-ms.com [204.240.136.11]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id FAA07735;  for <amos-list@access.digex.net> ; Wed, 10 Apr 1996 05:25:11 -0400
  5. Received: from lightning.mgl.ca by conan.eds-ms.com (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AA04612; Wed, 10 Apr 1996 05:25:26 -0400
  7. Received: from multib.UUCP (multib@localhost) by lightning.mgl.ca (8.7.3/8.6.12) with UUCP id EAA22869 for amos-list@conan.eds-ms.com; Wed, 10 Apr 1996 04:09:03 -0400
  8. X-Authentication-Warning: lightning.mgl.ca: multib set sender to multib!multib!cubic!chrisevans using -f
  9. Received: by multiboard.com (IG 00.00.12a+) id A408E; 10 Apr 1996 05:00:15 -0500
  10. From: chrisevans@cubic.xg.com
  11. Date: 10 Apr 1996 05:00:15 -0500
  12. Subject: for Steve Williams
  13. To: amos-list@conan.eds-ms.com
  14. Message-Id: <0829112415916B408E@multiboard.com>
  15. X-Gateway: iGateway 00.00.12a g63glm96
  16. Organization: Cubic BBS - St. Thomas, Ontario +15196336357
  17. Status: RO
  18. X-Status: 
  19.  
  20. > 1/ I am trying to detect collisions between sprites and the
  21. > background and
  22. > the user guide is not very helpfull on using Set Hardcol and
  23. > Hardcol.
  24.  
  25. In the manual hardcol looks like it detects collisions between 2 sprites. If
  26. you are using a sprite and a background then the Point function would be the
  27. only way to go.
  28.  
  29. >  at the moment I'm using the Point command to check if the
  30. > corners of the
  31. > sprite come in contact with a back ground colour but I'm not
  32. > to happy with
  33. > the results.
  34.  
  35. If the sprite moves 5 pixels at a time, you'll need to check every pixel up to
  36. 5 pixels ahead of the sprite.  What results were you getting with the Point
  37. function?
  38.  
  39. > 2/ How do I get the sprites to show the colours I want I get
  40. > sprites 1 & 2 one
  41. > colour that is not the colour I expected and sprites 3 & 4 do
  42. > not show up.
  43.  
  44. The command Get Sprite Palette should fix the colours but as for #3 and #4 I'm
  45. not sure.
  46. -Chris.
  47.  
  48. ... This copy of GEdit has been unregistered for 49 days.
  49.  
  50.  
  51.  /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
  52. |  The views of the author are of their own and not the originating system  |
  53.  \_________________________________________________________________________/
  54.  
  55.    Email: chrisevans@cubic.xg.com <Chrisevans>